Qué hacer con tus hijos en vacaciones, en la mesa, en la habitación, en el patio, en el parque o en el auto. Por supuesto, ¡juega con ellos! Encontrar juegos para niños mayores de 8 a 12 años que disfruten es una tarea muy difícil.
A muchos niños de esta edad ya les apasionan los juegos en línea y de computadora, y cambiar a juegos infantiles al aire libre es bastante difícil. Pero posible.
Recuerda que lo siguiente es importante:
- Juegos al aire libre para niños : la actividad física es útil para el niño y la capacidad de jugar con sus compañeros le enseña a encontrar contacto con diferentes personas. Al aire libre, a los niños les gusta jugar al fútbol y al baloncesto. El tenis y el voleibol son mejores para las niñas. Sin embargo, no debemos olvidar las actividades donde los niños superan obstáculos, compiten en distancias cortas y saltan barreras bajas. Todo esto se puede organizar tanto en la escuela como en el patio trasero.
- Juegos para niños en casa : los niños de 8 a 12 años necesitan mucha comunicación con sus padres. No deje que su hijo se siente frente a la computadora por mucho tiempo: 30-40 minutos al día es suficiente. Enséñale el juego de ajedrez, dominó o damas, resuelve crucigramas para niños, etc.
A continuación se presentan algunas sugerencias sobre los mejores juegos de lógica para niños y educación que satisfarán su pasión por la tecnología, los juegos activos y un sentido único de individualidad.
En este artículo hemos preparado divertidos juegos para niños, aptos para edades de 8 a 12 años, que desarrollarán su imaginación y lógica.
Recuerde que un niño no puede crecer sin juegos. La tarea de los padres y maestros es organizar el tiempo libre de los niños para que beneficien no solo la salud física, sino también el desarrollo intelectual de la generación joven.
juegos para niños de 8 años
8 años es una edad seria. El niño ya está en segundo o tercer grado. Esto significa que no puedes lidiar con rompecabezas simples para niños en edad preescolar.
Se aburrirá. Además, los alumnos de primaria de 8 años se enfrentan a ciertas tareas en la escuela todos los días. En este momento, comienzan a aparecer los primeros signos de mala memoria, déficit de atención, lógica insuficiente en el pensamiento.
Si comienza a entrenar regularmente a esta edad, entonces el rendimiento escolar de su hijo puede comenzar a mejorar de inmediato.
Elige de la siguiente lista juegos de lógica para niños de 8 años, que consisten no solo en memorizar determinados objetos o realizar ejercicios de lógica.
Estas actividades también incluyen divertidos juegos para niños, aptos para esta edad.
Rompecabezas
Una de las actividades favoritas de todos los niños es coleccionar rompecabezas.
Encuentra diferencias en imágenes
Otra actividad interesante para los niños de esta edad es encontrar diferencias en imágenes.
El juego Imaginarium
consiste en inventar y sentir. Este es un juego simple e interesante. Los jugadores deben idear asociaciones para imágenes inusuales, recortadas de libros o revistas, y adivinar qué tipo de asociación podría tener su oponente. Imaginarium quita, desarrolla la creatividad y la imaginación.
Las asociaciones de
jugadores se dividen en parejas. Elige un tema de juego. Por ejemplo, el Año Nuevo. Todos escriben una palabra sobre el Año Nuevo en una hoja de papel. Los papeles se doblan y se colocan en una caja. La primera ronda del juego: Las parejas salen una por una.
Una de las parejas saca una hoja de papel e intenta explicar la palabra escrita a su compañero con cualquier palabra menos la escrita. Tu compañero tiene que adivinar en 20 segundos. Cuando las hojas están terminadas, las parejas cuentan los puntos.
Vuelva a colocar los papeles en la caja. Segunda ronda: igualmente, explique las palabras solo con gestos y expresiones faciales, en silencio. También 20 segundos. Tercera ronda: las mismas palabras deben explicarse pronunciando una sola palabra.
¿Crees que…?
El moderador dice: “¿Crees que yo…” y sigue hablando sobre algunas acciones o cualquier evento. La tarea de los jugadores es adivinar: el moderador dice la verdad o miente.
Quien haya adivinado, obtiene un punto. No lo adivinó: un punto va para el moderador.
El moderador nunca
dice: “Yo nunca…” y sigue hablando de lo que nunca hizo, por ejemplo, no probó la piña.
Todos los demás jugadores, que probaron la piña, levantaron un dedo, que no lo intentaron, no levantaron los dedos. Si nadie lo ha intentado, el moderador dobla el dedo. Los que levantan los 10 dedos pierden. Quien se quede con los dedos doblados, gana.
Qué hacer con…
Elija cualquier elemento y descubra lo que puede hacer con este elemento. El que no puede pensar en una idea, pierde.
Verdad o acción
El moderador pregunta a uno de los jugadores: “¿Qué eliges, verdad o acción
?” Si el jugador ha elegido “verdad”, debe responder honestamente a la pregunta del anfitrión.
Si la acción, entonces debe completar la tarea del líder. Este es un juego confiable. Y consejos para los padres: no se involucre en la elección.
Encuentra una pista
Los adultos esconden una especie de regalo para los niños en un lugar seguro y dibujan consejos para llegar a este regalo.
Los niños reciben la primera pista, por ejemplo, una hoja de papel en la que se dibuja la ubicación de la segunda pista, etc. Después de completar la búsqueda, los niños encontrarán su tesoro. Los dulces son los mejores.
Noches de teatro (4 juegos)
Puede enseñar a los niños a mostrar figuras de sombras con las manos y jugar un espectáculo de sombras. Recuerda que tu mano debe estar entre la lámpara direccional y la pared (o cortina) blanca.
Puedes organizar un teatro de adivinanzas. Los niños juegan un cuento de hadas sin palabras, y los adultos adivinan qué tipo de cuento de hadas es.
Puede escribir diferentes géneros en papel: comedia, tragedia, terror, drama, etc. Los padres inventan un cuento de hadas y los niños sacan una de las hojas de papel: ¿qué tipo de cuento de hadas se debe jugar
?
Ponga una pantalla y puede jugar un espectáculo de marionetas.
Twister
Para reírte, no necesitas comprar un juego Twister con campo de cómic y ruleta. Todo se puede organizar de forma independiente. Pegue los pedazos de papel de colores al piso (con cinta adhesiva).
Divídalos en los nombres de las “extremidades” (pierna derecha, pie izquierdo, mano izquierda, mano derecha) y colores (rojo, amarillo, azul, etc.)
Juega al aire libre
Entre dos árboles, tira de una cuerda, ata pequeños premios envueltos en papel hermoso con hilos largos. Los niños deben cortar sus regalos con los ojos cerrados.
Mapa del tesoro
Puedes enterrar o esconder un regalo en el patio o en el parque. Dé a sus hijos un mapa de cómo pueden navegar y buscar este tesoro.
Una variante del juego es dividir familias o niños en dos equipos con sus padres. Cada equipo debe dibujar un mapa para los oponentes. El que hace frente más rápido a la tarea es el ganador.
Muñecos
de nieve Si se acumula mucha nieve, puedes esculpir muñecos de nieve temáticos. Por ejemplo, gatos. ¡Empieza la fantasía!
Juguetes congelados
En formas o vasos de plástico puede congelar composiciones enteras, desde ramitas, juguetes, figuritas.
Vierta agua sobre él. Cuando los juguetes están congelados, se pueden colgar en los árboles, en los árboles de Navidad; Puedes decorar el patio. Por cierto, el agua en formas se puede teñir con gouache o acuarela.
Variante del juego: verter agua en un globo. Dale forma (para congelar una figura plana, necesitas poner algo en el globo). Cuando el agua se congela, el globo se puede romper, dando como resultado una exhibición de figuras de hielo.
Juegos educativos para niños de 9 años.
Para los niños de 9 años, los juegos son tan importantes como los juegos de la primera infancia. A través del juego, el niño aprende activamente el mundo que lo rodea, aprende a comunicarse correctamente con sus compañeros, aprende fácilmente el material didáctico y adquiere habilidades adicionales.
En este sentido, te serán útiles estos juegos de interior para niños, pero también los de exterior, que ayudarán a tus pequeños a adquirir nuevos conocimientos y habilidades.
Descubrir al tocar
El jugador tiene los ojos vendados. Luego (junto con el moderador) haga un viaje por el apartamento. Todas las personas con las que te encuentras, así como los objetos y los detalles del interior, se sienten, se tocan y luego se nombran.
Este juego infantil desarrolla todos los sentidos, que suelen quedar subdesarrollados en los más pequeños, debido a la costumbre de utilizar la mirada perezosa y superficial.
El juego también desarrolla la coordinación y ayuda a superar la coordinación y la hiperactividad.
Apariencia
Coloque tinta diluida en líquido o gouache sobre una hoja de papel blanca y gruesa y dóblela por la mitad. Luego, expanda la hoja y comience a nombrar (al menos cinco) asociaciones con su hijo con la imagen que ve.
Regla importante: asegúrese de que su hijo nombre diferentes tipos de objetos y criaturas. Si el niño nombra solo un objeto, por ejemplo, animales parecidos a bestias, hágale la pregunta: “¿Cómo son los humanos
?”
Cuanto más entrene a su hijo para que vea no solo una serie de cosas monótonas (monstruos, naves espaciales, osos), más saludable y desarrollada será su psique, y más probable es que no se “quede dormido” en esta prueba. El ejercicio entrena la flexibilidad del pensamiento y la capacidad de moverse rápidamente para resolver diferentes tareas.
Cómo se puede usar
En este juego para niños, se usan artículos domésticos regulares. El niño cierra los ojos y luego abre los ojos a la orden y toma lo primero que ve.
Esta es la condición. Después de eso, hay una nueva forma de usar lo habitual. Se utilizan mesas, sillas, sombrillas, botellas de plástico, reglas, bolígrafos, cajas vacías y más.
Llamémoslo otro
, es parte de los juegos interactivos de los niños. Este juego es más fácil de jugar para los niños que tienen hermanos menores porque inventan nuevos nombres para los objetos cuando aprenden a hablar.
Así, toda la familia incluirá estos neologismos en su vocabulario.
Metamorfosis
A través de este juego, es hora de explicar una nueva palabra al niño: “metamorfosis”, que significa “transformaciones”, “cambios”. Esta palabra es tan utilizada tanto en las ciencias naturales como en el contexto artístico que es bueno conocer su significado y poder utilizarla desde los primeros años.
En este juego, transforma los elementos y dales una segunda vida, adaptándolos a algo más creativo.
Por ejemplo, un hervidor eléctrico común puede convertirse en una botella de riego para flores y también en una caja para cosas pequeñas: bolígrafos, lápices. En los hogares donde todo se “compra en la tienda”, el espíritu de creatividad no vive.
Lápiz y pincel
Puedes dibujar con un lápiz y un pincel al mismo tiempo pegándolos con cinta adhesiva. Mire a su alrededor y encuentre algunos pares más de objetos que se puedan combinar de manera creativa y constructiva.
Que nos pasa
Este juego de niños es pura psicología. Imagina que absolutamente todos los objetos y cosas de la habitación abrieron de repente los ojos. Y ahora nos preguntamos: ¿qué puedo ver y qué no puedo hacer
?, ¿y cómo nos mira nuestra cámara desde su
perspectiva
inusual
?, Desarrolla la imaginación y ayuda a superar el egocentrismo infantil, especialmente en familias con un solo hijo.
Abalorios
de lana Cualquier lana es adecuada para hacer abalorios (por ejemplo, merino). Si tienes poca experiencia con la lana, te recomendamos que empieces con embudos grandes, en cuyo caso te será más fácil controlar el proceso.
Si desea hacer varias cuentas del mismo tamaño, prepare los mismos trozos de lana de antemano, de lo contrario, será difícil recordar más adelante cuánta lana hizo para hacer las primeras cuentas.
Tenga en cuenta que la lana se encogerá durante el proceso de fieltro, así que tómela con un margen. Involucre a su hijo en el proceso.
Juego de playa
¿Qué podría ser más útil para los padres que ejemplos de juegos gratuitos para niños
? Aquí hay uno muy simple: sentado en la arena, imprima cuidadosamente sus huellas dactilares en ella.
Luego salta, tratando de hacer un giro de 180° en el aire y simplemente aterriza sobre tus huellas dactilares.
Juego de pelota
Para el juego necesitarás una pelota pequeña y una caja de metal o plástico. Se debe dibujar el campo de juego, colocando las líneas a una distancia de unos 30 cm entre sí.
En el medio está la caja: una ciudad. El jugador que golpea la ciudad con la pelota la mueve con una línea más cerca de él. El niño que así “trae” a la ciudad a su lado, se convierte en el ganador. El juego es para dos niños.
¿Quién es el primero?
Para este juego necesitarás un palo de hasta 1 metro de largo. Antes del juego, se dibujan dos líneas: “comienzo” y “finalización”, a una distancia de no más de 5 metros entre sí. La tarea del niño, después de tomar la posición inicial, es llegar primero a la meta.
Posición inicial: sentarse, los pies juntos, las manos hasta las rodillas, el palo se pasa por debajo de las rodillas a través de los brazos doblados por los codos (las manos deben estar entrelazadas al frente).
Circus
El juego se basa en el truco que realizan los malabaristas del circo. Necesitarás una pelota y de 5 a 8 artículos pequeños. Tíralos a la basura de una vez y trata de atraparlos.
Pelea
Dibuja un círculo con un diámetro de 3 metros. Dos niños deben entrar y tomar la posición inicial para la pelea, sentados sobre una pierna (la mano derecha sostiene la pierna izquierda y la mano izquierda está doblada hacia adelante y presionada hacia el cuerpo).
La tarea de los jugadores es empujar al oponente fuera del círculo o hacerlo pararse sobre dos piernas, empujándolo con el hombro.
En la playa (en la playa)
Dibuja un círculo de 1,5 metros de diámetro en la arena. Dos jugadores tienen que pararse en lados diferentes. A la señal “¡Uno, dos, tres!” comienzan a saltar con el pie derecho (luego con el izquierdo) en el sentido de las agujas del reloj, tratando de atrapar al otro.
Alternando las piernas
Dibuje 8-10 círculos en la arena o tiza en el asfalto, a una distancia de 30-50 cm entre sí. El niño debe saltar de un círculo a otro sobre una pierna (derecha o izquierda).
Si en el juego participan dos o más niños, gana el que más resiste sobre una pierna.
Saltamos por el agua
Dibujar círculos a diferentes distancias entre sí e invitar al niño a saltar de principio a fin, como si fueran guijarros al otro lado del río o baches en el pantano. Saltando de círculo en círculo, el niño no debe tropezar, para no caer al “agua”.
Los círculos se pueden numerar. Puede escribir las letras de una palabra en ellos, por ejemplo, el nombre del niño. Para llegar a la meta, el niño tendrá que pasar por todos los números (letras) en orden.
juegos para niños de 10 años
A los 10 años, los niños necesitan algo más complejo, más inteligible y fácil de manejar. Dadas las necesidades e intereses de los niños de esta edad, hemos elegido juegos que probablemente sean muy populares entre los escolares.
Son sencillos y comprensibles al mismo tiempo, pero el camino hacia la victoria no es tan evidente como parece. Estos deberían ser buenos ejercicios para aquellos que se están preparando para pasar de lo simple a lo complejo.
The King Loves
Para jugar, necesitas un campo largo y nivelado de aproximadamente 4 por 8 metros y una compañía de jugadores de 4-5 personas. Se recomienda que los jugadores estén vestidos con ropa colorida. Primero, los jugadores eligen al moderador, el “Rey”.
Viene en el medio del campo y todos los jugadores se alinean a lo largo de uno de los lados. Su tarea es cruzar o correr en la dirección opuesta.
Comienza el juego. El rey regresa y anuncia: “¡El rey ama ese color!” o “¡Al rey no le gusta ese color!”
Por ejemplo, si el rey “ama el color azul”, todos los jugadores que tienen azul en la ropa o los zapatos pueden pasar fácilmente al rey, y los que no, intentan huir del rey.
Si al rey “no le gusta el color azul”, por el contrario, persigue a los jugadores con este color, pero no puede atrapar a los que no tienen este color y moverse hacia el medio.
En cualquier caso, todos los jugadores que han llegado al borde opuesto del campo han ganado, y el jugador atrapado por el rey se convierte en Rey. Y el juego puede continuar.
Silbato
Para jugar, necesitas algunos moderadores, bien familiarizados con las reglas del juego. Todos los demás jugadores se reúnen en un círculo. Los moderadores eligen a 2 o 3 personas de las que nunca han jugado.
Estas personas salen del círculo, mucho más allá de él, con uno de los moderadores. Les explica las “reglas del juego”: “Haréis llamadas en círculo e intentaréis encontrar el silbato. Los jugadores se lo pasarán silenciosamente desde atrás. De vez en cuando intentarán silbar desapercibidos de este silbato.
En este punto, debes correr hacia donde sonó el silbato y pedirles a los jugadores que te muestren las manos para encontrar el silbato. Nosotros, los moderadores, le ayudaremos con esto. El ganador es el que encuentra el silbato más rápido”.
En este punto, en el círculo, otro moderador explica a los demás jugadores cómo va realmente el juego: “Tienen que pararse uno cerca del otro, hombro con hombro, ocultando las manos detrás de la espalda.
Cuando comience el juego, tenga cuidado de pasar el silbato detrás de usted. En realidad, el silbato estará atado a una cuerda detrás de mí. Me acercaré periódicamente al círculo y silbarás.
Cuando te pidan que muestres las manos, muéstralas con gusto, porque nadie tiene el silbato. Hay que susurrar, empujar e imitar la transmisión del silbido en todos los sentidos para distraer al buscador.
Jugando la pelota
Los jugadores se reúnen en un círculo y se lanzan una pelota. Si alguien no la atrapa, entonces el jugador que lanzó la pelota “toma” una parte del cuerpo del que no la atrapó como sanción.
Por ejemplo, se toma el pie (el jugador sigue jugando, sentado sobre una pierna), la mano (tiene que agarrar el balón con una mano), el ojo (está cerrado), la boca (no habla) .
Si el sancionador lanza el balón a uno de los jugadores, pero este no lo agarra, entonces se le devuelve la parte de su cuerpo que le falta en lugar de “quitarle”, para que siga jugando completamente “sano”. “.
El que no pudo hacer frente a su pérdida (por ejemplo, que no pudo pararse sobre una pierna o que no atrapó la pelota con una mano) abandona el círculo. El último jugador “sobreviviente” es declarado ganador.
El juego Bomb Bomb
es un maravilloso juego de parejas, que se juega en la playa, pero puedes jugar en cualquier otro lugar donde haya arena limpia y seca.
Un jugador entierra su mano en la arena y desde ese momento su mano se convierte en una “bomba”, lista para explotar en cualquier momento. El otro jugador no tiene más remedio que convertirse en un “genio” e intentar detener la bomba. El “genio” comienza a cavar la arena con cuidado, tratando de no tocar la bomba.
En el caso de un toque de “jugador-bomba”, da una advertencia (“un toque…”, “dos toques…”), y al tercer toque, la “bomba” explota. ).
Gallos
Dibuja un círculo con un diámetro de aproximadamente 1,5-2 metros. Los participantes ingresan al círculo. A la orden del moderador, todos se paran sobre una pierna, levantando las manos.
En esta posición, los participantes comienzan a empujar el pecho y los hombros de los demás alrededor del círculo. Prohibido el uso de las manos. El perdedor es el que no pudo mantenerse en pie, cayó, fue empujado fuera del círculo o fue obligado a pararse sobre ambos pies.
Para crear un séquito, el perdedor podría cantar. El juego se puede organizar como una competencia entre dos equipos. Así, la puntuación total incluirá las victorias de los miembros del equipo.
¡Abuela, desata las cuerdas!
Un juego para un gran número de jugadores. Cuantos más jugadores hay, más interesante es el juego, donde sea que se lleve a cabo: en el patio, en el campamento de verano, en una fiesta infantil o en un descanso de la escuela. Al principio, los jugadores eligen al moderador (“Abuela”).
Si hay muchos jugadores, puede haber varios moderadores al mismo tiempo (aproximadamente un moderador para 8-10 jugadores). Salen de la habitación y dan la espalda a la calle. Los jugadores se dan la mano, formando un círculo.
Entonces empiezan a romper su cadena. En este caso, la cadena puede cruzarse, los jugadores pueden trepar por encima de la cadena, torcer las manos e incluso las piernas.
Una condición es no soltar las manos. Después de que la cadena se enreda, los jugadores se dirigen a los moderadores del coro: ¡Abuela, desata las cuerdas!
Los moderadores regresan y comienzan a mover a los jugadores, revelando la cadena. Además, la condición principal es la misma: ¡las manos no deben estar separadas!
Si los moderadores lograron desatar a los jugadores, restaurando el círculo sin separarse de las manos, ganaron. Si no, entonces los jugadores ganaron. ¡Por supuesto, los jugadores no deben soltar sus manos en particular!
¡Perro!
Juego adecuado en el coche, cuando se viaja. Todos los participantes miran por la ventanilla del coche. El primero en notar al perro gritó “¡Perro!” y obtener un punto por ello.
El ganador es el que obtiene la mayor cantidad de puntos dentro del plazo establecido (en un determinado asentamiento o hasta el final del viaje).
El juego es adecuado para una empresa de 3 personas. También puedes cambiar la condición buscando otra cosa: policía, tranvías o camiones rojos.
Momia
Para este juego, debes preparar varios rollos de papel. Cada equipo selecciona a un participante – la “momia”. Permanecerá inmóvil durante todo el juego.
A la señal del anfitrión, el resto de jugadores del equipo empiezan a envolverlo con papel de pies a cabeza (¡dejando solo los ojos y la nariz abiertos!). El equipo que envuelve el primero, sin romper el papel, es declarado ganador.
La momia también debe ayudar a los jugadores levantando y extendiendo los brazos y las piernas para la envoltura.
La segunda etapa de la competición: el desdoblamiento. En esta etapa, debe ser el primero en desenvolver el papel de la “momia”, también sin rasgar el papel.
juegos para niños de 11 años
A esta edad, a los niños todavía les encantan los juegos divertidos. No los prive de la alegría: deje que la hija juegue con su madre en “madre-hija”, y deje que el hijo organice una carrera de autos de juguete con mi padre.
Tales juegos le dan al niño un sentido de intimidad con su familia y la confianza de que es amado y apreciado.
Sin embargo, en cuarto grado, los niños se familiarizan con nuevos juegos, que tienen objetivos educativos, ayudando a recuperar el vocabulario y entrenar la memoria.
Tercera rueda
Los asientos se colocan en el centro, con un asiento menos que el número de participantes. Los niños caminan o corren en sillas, al son de la música.
Cuando la música se detiene, debes poder tomar asiento. Quien no tiene asiento, abandona el juego. Retire otra silla y continúe el juego.
Si hay muchos niños, al comienzo del juego puedes poner periódicos en el suelo, pero cuando quedan 3-4 personas, es mejor poner sillas.
Pájaros Los
niños eligen al moderador y al “gavilán”, el resto son pájaros. El moderador le da en secreto a cada niño el nombre de un pájaro: “Eres un cuco, eres un pájaro carpintero, eres un gorrión”. El anfitrión pregunta:
- – ¿A qué viniste?
- – Para el pájaro.
- – Para cual
El halcón llama, por ejemplo, al cuco. Si no hay un pájaro con nombre, el moderador ahuyenta al halcón. El juego continúa hasta que el halcón atrapa a todos los pájaros.
Escucha tu nombre
El número de jugadores es de 5 a 15 personas. Los jugadores se sientan en círculo de espaldas entre sí. Uno de los jugadores tiene una pelota, la tira hacia atrás, gritando el nombre de alguien.
El nominado debe girar la cara dentro del círculo y atrapar la pelota. El que atrapó la pelota varias veces, gana.
Cadena de palabras mágicas El
moderador nombra cualquier letra y los jugadores deben encontrar ejemplos de palabras que comiencen con la letra dada. Por ejemplo, el moderador dice: “Piense en las palabras que comienzan con la letra P. Jugadores: ‘pez, araña, planta, mazo, peligro, cerdo’.
El ganador es el que dice más palabras con esta letra. Variante del juego: el moderador nombra una palabra y los jugadores deben traer ejemplos de palabras que comiencen con la última letra de la palabra nombrada. El que viene con más palabras – gana.
Lo que ha cambiado
Sobre la mesa se colocan en un orden determinado varios objetos (pelota, cordel, mancuernas, etc.) del equipamiento deportivo.
Se anima a los niños a venir y memorizar cómo se ven estos artículos. Entonces los niños dan la espalda. En este punto, el adulto reorganiza los artículos y les pide que regresen y vean qué ha cambiado. Quien adivine cambia más rápido, gana.
Encuentra y mantén el silencio
Juego adecuado para la escuela. La maestra muestra a los niños una cinta y les pide que la encuentren después de esconderla. Luego, el maestro les pide que se den la espalda y cierren los ojos.
En este punto, esconde la cinta. Con la señal “¡Puedes abrir los ojos!”, los niños caminan por el salón de clases buscando la cinta.
Cualquiera que encuentre la cinta debe ir con el maestro, decirle en voz baja dónde está escondida y sentarse. El juego continúa hasta que la mayoría de los niños encuentran la cinta.
El ganador es el que lo encuentra primero, así como los niños que demostraron mayor resistencia, rápida observación y sabiduría.
Ir a la línea
Se dibuja una línea en el suelo. Los participantes en el juego tienen los ojos vendados. Su tarea es caminar a lo largo de esta línea sin tropezar. El ganador es el que camina más recto e igualado sobre la línea.
Dar en el blanco
5 blancos con diámetros de 50, 30 y 20 cm están pintados en la pared, para los cuales se ofrecen 1, 3, 4 puntos con la pelota, respectivamente. El jugador hace 2 impactos en cada blanco. El que obtiene la mayor cantidad de puntos – gana. Los lanzamientos se realizan desde diferentes distancias (3, 5, 10 metros).
Saltar sobre los juguetes
Coloque 4-6 juguetes en el suelo a una distancia de 15 cm entre sí. Salta a lo largo de los juguetes lo más fuerte que puedas, empujando con ambos pies. La longitud del salto está determinada por los juguetes.
juegos para niños de 12 años
¿Cuándo es el mejor momento para los juegos
? ¡Por supuesto, la infancia! Cuando puedes involucrarte emocionalmente en la trama y dedicarte por completo a los problemas y objetivos de los personajes.
Por lo tanto, a la edad de 12 años puedes derrotar al dragón, coleccionar el rompecabezas, realizar una búsqueda mágica, encontrar tesoros, emprender un viaje fabuloso. Además, a partir de los 12 años, los niños empiezan a apreciar los juegos-concursos, que reúnen a más participantes de la misma edad.
Así, ya sean juegos en casa para niños de 12 años, o competiciones escolares, pueden ser muy diferentes, iniciando la fantasía y creando un mundo único.
Quién ama el chocolate
Adulto: “Ahora veamos qué tan cuidadoso eres. Te haré preguntas y responderás: “Yo”. Pero cuidado, a veces es mejor callarse.
– Entonces, quien ama el chocolate
– ¡YO!
– ¿Quién ama las fresas
– Yo!
– ¿Quién ama las peras
– Yo!
– ¿Quién no se lava los oídos
? La respuesta es un descuido: -¡Yo!
Moderador: – ¡Escucha y ten cuidado! – Quien ayudo a mi madre –
YO!
– Quién aspiró el piso –
¡YO!
“¿Quién lavó los platos
?”
– ¿Quién rompió el vaso?
La respuesta se expresa entre risas. La falta de atención casi se ha ido.
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Trampas
Uno de los juegos al aire libre más queridos por los niños. Las madres y los padres actúan como guardianes. Se paran cara a cara y levantan las manos, formando una puerta. Los niños corren en círculo y debajo de la puerta. Debe haber varias puertas, una puerta para 4-6 niños. Están ubicados a la misma distancia entre sí.
A la orden del anfitrión “Corre”, los niños corren bajo las puertas. Cuando el moderador dice “¡Alto!” – las puertas se convierten en trampas, los padres bajan las manos y atrapan a uno o dos niños. Los prisioneros ahora se convierten en porteros, dándose la mano con sus padres, formando pequeñas trampas. Poco a poco, las trampas aumentan, más y más niños son atrapados.
Viaje divertido
Estáis todos en un coche imaginario. El presentador frena bruscamente y dice:
- – ¡Detenerse! ¡Luz roja! El conductor es feliz o no
- Los niños contestan: – ¡No!
- Moderador: – Correcto. Por indignación e impaciencia, el conductor pisotea así.
- El anfitrión con los niños patea sus pies.
- “Y si es amarillo”, aplaude. Aquí está.
- Todos aplauden.
- “Y si es verde”, gritó, “¡vamos!”.
El alegre paseo con el coche va acompañado de un ruido de enfado si el presentador anuncia “¡Semáforo rojo!”, Aplausos, si son amarillos, un fuerte grito de “¡Vamos!”, Si es verde. El recorrido es especialmente interesante porque puedes recorrer todas las habitaciones, y si sucede en la escuela, entonces por los pasillos de la escuela e incluso por las escaleras. Cuando hace calor, puedes salir a la calle.
De repente, el presentador relata:
– ¡Estación! Y su nombre es tan inusual: “¡Saltando!” Entonces todos saltan aquí. ¡Quién salta arriba!
Los niños saltan. El viaje continúa. Las estaciones se reemplazan entre sí: “Risas”, “Girar”, “Abrazo”, “Acertijo”, etc.
Botas
Participan 2 niños. A los dos rivales se les ofrecen botas grandes (para adultos). Los niños se “ahogan” en ellos. Delante de ellos, a una distancia de 3 a 5 metros, hay sillas altas. A la orden del anfitrión, los niños “corren” hacia las sillas, caminan alrededor de ellas y regresan corriendo. El que volvió primero – gana.
Esta competición también se puede organizar como un juego de relevos. Por lo tanto, cada jugador, después de correr, debe tirar las “botas”, y el siguiente jugador del equipo debe usarlas y solo después de comenzar a las sillas.
¡Señor, cálmese!
Participan 2-3 niños de 12 años. Reciben una caja y se la ponen en la cabeza. Con esta caja en la cabeza, tiene que ir a la pared o silla opuesta (5-6 metros), dar la vuelta y llegar a su lugar. Luego obtengo una segunda y, si lo logro, una tercera caja.
Después de las setas
¡Qué encanto, recoger setas de otoño! Hay 20-30 hongos improvisados en el piso de la habitación. Los champiñones se pueden reemplazar por cubos de madera o plástico.
Dos niños con cestas en las manos compiten en la habilidad de recoger el mayor número posible de setas con los ojos cerrados.
Jóvenes bomberos
Dos niños compiten. Se sientan en sillas a una distancia de 2 metros de espaldas entre sí. Chaquetas con las mangas vueltas hacia adentro cuelgan de los respaldos de las sillas. Esta es la “forma del bombero”. Debajo de los asientos hay una cuerda, cuyos extremos llegan solo a los pies de los competidores. Esta es la manguera contra incendios.
Según el cartel del conductor, los “bomberos jóvenes” se pusieron sus “uniformes”, se abrocharon todos los botones, dieron tres vueltas alrededor de la silla, gritando “¡Uno, dos, tres!” y tiraron de la manguera. En cuyas manos está la cuerda, ese es el ganador, es decir, el “joven bombero”.
El premio misterioso
El anfitrión ofrece un gran paquete a los niños sentados a la mesa y les dice que dentro hay un premio. Pero solo uno que pueda manejar la tarea escondida debajo de la cubierta puede conseguirlo.
El niño saca la tapa y descubre una adivinanza escrita en un papel y pegada en los bordes del siguiente paquete. Si el concursante sabe la respuesta, la dice en voz alta.
Con la respuesta correcta, puede sacar la siguiente tapa, pero no el premio, sino el siguiente acertijo. El niño progresa mientras sus respuestas son correctas. Pero si no sabe la respuesta correcta, el juego lo continúa el que dará esta respuesta. Cuantas más capas hay, más interesante es. Debe haber al menos diez capas.
Tirar la pelota
Los niños se dividen en dos equipos. Hay una banda entre los equipos a la altura de las caras de los jugadores. De un lado y del otro lado de la banda hay 5-10 bolas. La tarea de los jugadores es lanzar todas sus bolas al lado del oponente. Está prohibido lanzar pelotas en un área ajena o debajo de la cinta.
A la orden del anfitrión “Stop”, los niños deben quedarse quietos y poner sus manos detrás de la espalda. El líder comienza a contar las bolas. De qué lado habrá menos balones, ganó.
El juego es muy divertido, dinámico, provoca una tormenta de emociones. Por lo tanto, el líder debe advertir que si, después de la orden de Alto, los niños continúan lanzando pelotas con las manos o empujándolas con los pies, el equipo dado será considerado perdedor.
Es hora de respirar
, es una competición sencilla pero divertida. Puede usar toallas de papel, corchos de botellas de vino, cajas de fósforos vacías, etc.
Dos objetos se colocan en una línea en una mesa vacía. Los competidores están a la misma distancia de ellos y, a la señal del líder, soplan fuerte una vez. Cualquiera que sople dos o más veces pierde automáticamente. Aquel cuyo objeto salió volando de la mesa, gana.
Juego de papel de colores
Necesitarás tijeras, pegamento y papel de colores. Cada cuadrado debe doblarse en diagonal, de una esquina a la otra, doblado como un acordeón. Luego dobla el acordeón resultante por la mitad.
Entonces 2 pétalos están listos. El resto se hace de la misma manera. Luego, las rayas verdes en forma de tallos se pegan en una hoja de papel lista para la aplicación, y en la parte superior se pegan pétalos corrugados: de tres cuadrados se obtienen 6 pétalos.
Palabras revueltas
Este juego consiste en componer secuencialmente palabras que comienzan con la misma letra y se componen primero de dos letras, luego de tres, cuatro, cinco letras, y así sucesivamente.
Si estas palabras se escriben en una columna, obtendrás una figura similar a una escala. Veamos qué escala resultará si elegimos “d” como letra inicial:
- Y
- Doi
- Tambor
- dotado
- Maestro
Lo crea o no: a
medida que los niños crecen, adquieren más y más interés en comprender el mundo que los rodea. Por tanto, una de las tareas típicas para ellos puede ser encontrar errores en los conceptos que presenta el adulto.
Las reglas del juego son las siguientes: el líder dice diferentes oraciones, mientras conscientemente comete errores en los conceptos. La tarea de los niños es encontrar estos errores y estar de acuerdo o en desacuerdo con el anfitrión. Al mismo tiempo, el juego entrena el desarrollo de la atención y la memoria.
De acuerdo con las reglas del juego “Creo – No creo”, si el moderador pronuncia la oración correctamente, los niños deben asentir con la cabeza para indicar que están de acuerdo. Si la expresión es incorrecta, los niños deben asentir.
Aquí hay algunos ejemplos de oraciones correctas e incorrectas:
- En primavera, los capullos se abren en los árboles.
- Siempre nieva en verano.
- El helado siempre se come hervido.
- La sandía al horno debe ser dulce.
- Todo el mundo va al cine a dormir allí.
- El color más importante del arcoíris es el negro.
- El dedo meñique de la mano se llama dedo meñique.
- Todos los malos estudiantes en la escuela obtienen diez.
- Cuando llueve, tienes que llevar un paraguas contigo.
- A los gatitos les encanta jugar con pelotas.
Los niños también pueden usar signos convencionales (círculos): el círculo rojo en relieve indicará que el líder está hablando correctamente; el círculo verde indicará que el líder está equivocado.